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sabato 8 ottobre 2011

Showtime: visualizzare i video > 4GB senza bisogno del supporto NTFS

In questa guida vi mostrerò un metodo alternativo all'utilizzo del NTFS (il cui supporto purtroppo non c'è ancora) per visualizzare i video maggiori di 4 GB con Showtime su PS3.
Ovviamente una scelta sarebbe quella di copiare (tramite File Manager o server FTP) il video direttamente nell'HDD interno della PS3 che, come penso sappiate tutti, non ha limitazioni di grandezza dei file. Ma tale soluzione potrebbe non essere ben accetta da molti, in quanto non tutti hanno HDD interni molto capienti o magari invece vogliono dedicare il loro spazio a backup e giochi PSN invece dei video.
Per tali ragioni vi propongo questa guida che vi permetterà di utilizzare qualsiasi HDD esterno o Pendrive USB formattata in Fat32. Il trucco consiste nello splittare il file comprimendolo (per modo di dire, poi capirete perché) in RAR. Showtime infatti supporta la lettura dai file RAR (a patto che non ci sia compressione!) come fossero una normalissima cartella. Il che vuol dire che il RAR può anche essere suddiviso in 20 mila parti, Showtime lo visualizzerà sempre come file unico. Una bella comodità, no? Inoltre in questo modo il video potrà essere inserito in qualsiasi penna o HDD USB e questo metodo supporta anche i sottotitoli SRT esterni!

Ma passiamo subito all'azione :)
Per creare file splittati compatibili con Showtime basta usare WinRar, selezionare i file (che possono essere MKV + SRT o anche altri formati), cliccare col destro e scegliere la voce Aggiungi ad un archivio come da figura:


ATTENZIONE: dovete selezionare i file e aggiungerli all'archivio, NON selezionate la cartella che li contiene! Dovete selezionare direttamente i file uno per uno, altrimenti, se comprimete la cartella che li contiene, il video non verrà poi letto da Showtime.

Una volta fatto, dalla finestrella che comparirà dovete assicurarvi che la impostazioni nel qui sotto riquadro rosso siano settate come da figura:


Assicuratevi quindi che sia un archivio RAR, che la modalità di compressione sia nulla, ossia sia impostata su Memorizzazione e che la divisione in volumi sia settata su un qualunque valore minore di 4GB.

A processo concluso (ci impiegherà davvero pochi istanti, visto che NON avviene compressione ma solo splittaggio del file) copiate tutte le parti risultanti su un HDD formattato in Fat (o Fat32) e vedrete che, una volta collegato alla PS3, Showtime lo riconoscerà come il file video al suo interno e, qualora presenti, caricherà anche i sottotitoli allegati! :D

Nota finale: molti di voi chiederanno a che pro usare questo metodo, tanto vale splittare l'MKV in varie parti con tool appositi. Beh, la differenza è che in quel caso Showtime vi visualizzerebbe tutte le parti divise e quindi per vedere il film completo dovrete avviare manualmente ogni volta ogni singola parte. Usando invece questo metodo del RAR Showtime vi visualizzerà un file unico che una volta avviato vi farà vedere tutto il film completo! Inoltre, come più volte ripetuto in questa guida, col metodo del RAR potrete anche inserire dei sottotitoli esterni.

martedì 23 agosto 2011

Installare il PS3SDK legale su Linux (Ubuntu e Archlinux)

Dopo aver visto come configurare e installare il PSPSDK su Linux, vediamo ora come installare quello relativo alla PS3. Ovviamente stiamo parlando dell'SDK legale, ossia il PS3Toolchain + PSL1ght e NON di quello leakato a Sony.

Innanzitutto installiamo le dipendenze necessarie per compilare il tutto.
Su Ubuntu e derivati date da terminale:
sudo apt-get install autoconf automake bison flex gcc libelf-dev make texinfo libncurses5-dev patch python subversion wget zlib1g-dev libtool python-dev bzip2 libgmp3-dev pkg-config git
Su Archlinux invece date da terminale:
yaourt -S autoconf automake bison flex gcc libelf make texinfo ncurses patch python subversion wget zlib libtool python bzip2 gmp pkg-config git

Adesso aggiungiamo le variabili di ambiente. Da terminale digitate:
gedit ~/.bashrc
E aggiungiamo a fine file le seguenti stringhe:

# PS3SDK
export PS3DEV=/usr/local/ps3dev
export PATH=$PATH:$PS3DEV/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/host/ppu/bin
export PATH=$PATH:$PS3DEV/host/spu/bin
export PSL1GHT=$PS3DEV/psl1ght
export PATH=$PATH:$PSL1GHT/host/bin
Salviamo i cambiamenti e chiudiamo il file, adesso ricarichiamo le variabili dando da terminale:
source ~/.bashrc

Ora scarichiamo i sorgenti da compilare, dando da terminale:
git clone https://github.com/ps3dev/ps3toolchain.git

Una volta finito il download passiamo alla compilazione vera e propria!
Da terminale diamo l'ultimo comando:
cd ps3toolchain
sudo ./toolchain-sudo.sh
Ci verrà chiesto di inserire la nostra password da root. Facciamolo e attendiamo pazientemente che il processo vada a compimento.
La durata cambia a seconda della potenza del PC che si sta usando, ma di solito varia da un'ora fino alle 4 ore. Bisogna avere molta pazienza quindi!

lunedì 11 luglio 2011

Le reliquie di PSP-Cheats.it: Guida all'uso di Nand Manager

Oggi vi presento un vecchio programma ma che a quanto pare non tutti conoscono: sto parlando di NAND Manager, homebrew creato dal coder Minerva, che ci permette di backuppare e ripristinare la nostra intera NAND in pochi secondi, e con supporto a più NAND!
Voi mi chiederete a cosa può essere utile avere più backup della nostra NAND... Beh, immaginate di avere un backup della vostra NAND di quando avevate il CF 5.00M33 e uno di quando avevate il CF 5.50GEN... tramite NAND Manager potrete quindi passare da 5.00M33 a 5.50GEN in soli 10 secondi recuperando TUTTE le impostazioni salvate.

 


Necessario


-Una qualsiasi PSP Fat o Slim non-TA-088v3 (non mi prendo responsabilità per TA-088v3, PSP-3000 o superiori, leggete le FAQ per maggiori dettagli!).
-Il programma NAND Manager v0.51

 


F.A.Q.


Adesso, PRIMA di iniziare a usare il programma, vi metto una decina di FAQ (domande frequenti), questo perché mettendole all'ultimo sicuramente molti di voi agiranno prima di averle lette e questo NON VA BENE!
NAND Manager è un utilissimo programma, ma è altrettanto pericoloso se non usato con attenzione! Quindi leggetevi queste poche FAQ e poi procederemo con l'usare il programma ;)

Che differenze ci sono con il metodo classico (ossia downgrade o aggiornamento manuale del Firmware)?
1. Il procedimento di ripristino della NAND richiede soli 10 secondi o anche meno (un bel vantaggio in confronto ai 3-4 minuti richiesti da un normale aggiornamento del Firmware)!
2. Nel cambio di Firmware manterrete le impostazioni che avevate al momento del backup della NAND (con metodo manuale invece dovrete reimpostare tutto nella vostra PSP dopo il cambio di firmware, in quanto le flash vengono formattate! Quindi col metodo manuale dovreste reimpostare lingua, nick, ora, eventuali connessioni wireless, account psn, temi, icone modificate, qualunque personalizzazione alla flash0, ecc..., con NAND Manager no!)
3. NAND Manager non richiede la presenza di specifici eboot ufficiali del firmware che volete installare!

Ma di preciso come funziona?
Il programma semplicemente crea un backup della vostra attuale NAND su un unico file nella vostra Memory Stick, quindi richiede 32 MB di spazio libero per ogni backup su PSP FAT e 64 MB per ogni backup su PSP Slim (queste le dimensioni delle NAND su Fat e Slim).
Una volta avviato il programma, troverete una lista di file relativi agli eventuali vari backup fatti della vostra NAND e potrete comodamente selezionare quello che volete ripristinare. In questo modo potrete avere più backup di NAND contemporaneamente sulla vostra Memory Stick (esempio: una del CF 5.00M33, una del CF 5.50GEN-D2, una del CF 5.50GEN-D3, una del Firmware Ufficiale 6.20, ecc...).

Ma si possono scambiare i backup di NAND con altri fatti su altre PSP?
Assolutamente NO! Il backup è personale e funzionerà solo e soltanto sulla PSP dal quale è stato fatto! Se lo utilizzate su altre PSP otterrete un danneggiamento fisico della NAND che difficilmente sarà recuperabile, nemmeno col Despertar del Cementerio. Quindi attenti a quello che fate, non provateci nemmeno!

Ma non gli farà male alla mia PSP tutti questi cambiamenti di NAND?
Non più di quanto gli possa far male una reinstallazione manuale di Firmware... quindi vale lo stesso discorso, limitatevi (non fate 200 scambi al giorno insomma...) ma state tranquilli.

E per l'IDStorage, come funziona?
Non dovrete preoccuparvi per l'IDStorage, NAND Manager farà tutto da solo (backuppera e ripristinerà anche quello automaticamente).

E i file della NAND vengono buttati a casaccio nella Memory Stick?!
Assolutamente no, vengono salvati in maniera ordinata nella cartella NANDDUMP all'interno della root della Memory Stick.

E se cancello i backup fatti sulla Memory Stick?
Nessun problema, puoi cancellarli quando ti pare. Naturalmente, una volta cancellati, non potrai più ripristinarli.

Su PSP-3000 e PSPGo! si può usare questo programma?
Su PSP-Go! non ancora, visto che non è possibile avviare homebrew che toccano la NAND. Su PSP-3000 teoricamente si, ma è un processo molto rischioso (visto che sulle 3000 il Despertar del Cementerio non funziona...) che vi consiglio di non utilizzare. Poi però la PSP è vostra, potete farci quello che vi pare, ma non venitevi a lamentare qui da me se brickate, io non mi prendo responsabilità.

E possibile rinominare i file di backup della NAND per meglio riconoscerli?
Assolutamente si, ma dovrete farlo manualmente (tramite un PC o un homebrew file manager tipo IrShell o PSPFiler) perché NAND Manager non ha ancora una funzione per rinominare a piacimento i backup della propria NAND.

Infatti il programma salverà le varie NAND semplicemente usando la dicitura nand-dump.bin e per i backup successivi userà dei suffissi progressivi, es. nand-dump_0000.bin ecc... starà a voi andare a rinominare come volete quei file (es. CF5.50.bin, CF5.00M33-6.bin, ecc...).

 


NAND Manager


Ok, adesso che vi siete fatti una buona base di teoria, installiamo ed avviamo il programma!
Per l'installazione, questa avviene come per qualsiasi homebrew. Comunque, se non siete pratici, sappiate che basta prendere le cartelle PSP e NANDDUMP presenti nell'archivio scaricato e copiarle nella root della vostra Memory Stick, tutto qui.

Una volta avviato, l'utilizzo è semplicissimo:

SU e GIU': seleziona il file BIN relativo al backup che si vuole ripristinare (naturalmente solo se sono presenti dei backup!)
CROCE: ripristina il backup selezionato.
QUADRATO: crea un backup dell'attuale NAND.
TRIANGOLO: esci dal programma.

Conferme:
-Se scegliamo di ripristinare un backup (premendo :croce: ) ci verrà richiesta una conferma: dovremo premere assieme i tasti L + R + CROCE: per avviare il ripristino o CERCHIO per annullare.
Questo è naturalmente un controllo di sicurezza molto gradito che ci impedirà di fare danni involontari ;)
-Se scegliamo di fare un backup ci verrà chiesta conferma: dovremo premere CROCE per cominciare o CERCHIO per annullare.

Tutto qui! Semplicissimo da usare e utilissimo da possedere :D

 


Consigli Pratici


Ovviamente per poter fare un backup della NAND occorre (almeno una prima volta!) installare MANUALMENTE il Firmware che vogliamo backuppare sulla nostra PSP!
Quello che vi dirò qui di seguito è strettamente personale, è ciò che ho fatto io ma non è obbligatorio, potete scegliere QUALSIASI Firmware da backupparvi, io mi son tenuto solo i più "utili" ;)
Quindi, tornando a noi, io vi consiglio di downgradare a 5.00M33-6 manualmente (usando per esempio il Despertar del Cementerio v8), poi una volta lì configurate a dovere la vostra PSP (in modo da non doverla riconfigurare ogni volta dopo il ripristino del backup!) settando impostazioni, connessioni, personalizzazioni, recovery e via dicendo.
Fatevi quindi il backup della vostra NAND e rinominatelo (il file .BIN) in 5.00M33-6.bin (così vi sarà facilissimo riconoscerlo!).
Adesso aggiornate manualmente a CF 5.50GEN-D2 (si proprio D2, è per i giochi i cui savedata risultano corrotti su D3!) e reimpostate per bene la vostra PSP.
Fatevi un altro backup della vostra nuova NAND e rinominatelo in 5.50GEN-D2.bin.
Ora aggiornate manualmente a CF 5.50GEN-D3 e riconfigurare per l'ennesima volta la vostra PSP.
Fatevi quindi un altro backup della vostra nuova NAND e rinominatelo in 5.50GEN-D3.bin.
Perfetto, ora sarete in grado di "switchare" (cambiare) dal 5.00m33, passando per il CF 5.50GEN-D2, fino al D3! Il tutto in meno di 10 secondi :D

 


Il Firmware Ufficiale & NAND Manager


Mi chiederete sicuramente come diavolo si possa fare il backup della NAND di un Firmware Ufficiale, visto che una volta aggiornato ad esso non potremmo più avviare homebrew...
Beh, per potervi fare il backup della NAND quando avete un Firmware Ufficiale si deve ricorrere ad un piccolo trucchetto! :D
Preparatevi un Despertar del Cementerio v8 (d'ora in poi chiamato DdC v8).
Adesso (solo DOPO che avrete il DdC v8 pronto!) aggiornate a Firmware Ufficiale (consiglio l'ultimo il circolazione). Riconfiguratevi quindi la PSP al meglio (soprattutto l'account PSN, l'unica cosa veramente interessante in un Firmware Ufficiale :D ).
Adesso spegnete la vostra PSP e inserite la batteria e la Memory Pandora in modo da avviare il DdC v8: nel suo menù principale scegliete quindi la voce Test M33 in modo da avviare un fittizio CF 5.00M33 da Memory Stick.
Una volta avviato state apposto! Infatti tramite esso potrete di nuovo avviare homebrew (e quindi il NAND Manager!) e backupparvi la vera NAND, ossia quella col Firmware Ufficiale sopra!
Così facendo avrete il file .BIN della NAND ufficiale pronta da essere ripristinata in pochi secondi ;D
Quando poi, da Firmware Ufficiale, vorrete ripristinare la NAND di un CF beh, usate lo stesso trucchetto, col DdC v8 avviate il finto CF da Memory Stick e lanciate il NAND Manager, grazie al quale potrete ripristinare la vera NAND della vostra PSP!

Facile, no? :)

domenica 8 maggio 2011

Installare il PSPSDK su Ubuntu

Il PSPSDK (conosciuto anche come PSP Toolchain) è un ambiente di sviluppo per creare Homebrew (software non ufficiali) per la console Sony PSP. E noi ora vediamo come installarlo per bene sul nostro Ubuntu...

Innanzitutto apriamo un Terminale e posizioniamoci nella cartella in cui vogliamo scaricare tutto l'occorrente (anche la home va benissimo!). Basta digitare:
cd ~
e ci sposteremo nella nostra home.
Dopodiché bisogna installare le dipendenze, quindi sul terminale digitiamo:
sudo apt-get install build-essential autoconf automake bison
flex libncurses5-dev libreadline-dev libusb-dev texinfo
libgmp3-dev libtool libmpfr-dev subversion
Ora dobbiamo scaricare gli script necessari all'installazione del toolkit. Da terminale digitiamo:
svn co svn://svn.ps2dev.org/psp/trunk/psptoolchain
Prima di procedere all'installazione vera e propria, aggiungiamo le variabili d'ambiente necessarie.
Da terminale digitiamo:
gedit ~/.bashrc
A questo punto ci si aprirà il nostro editor di testo con delle scritte al suo interno. Andiamo alla fine del file e aggiungiamo in ultima riga:
export PSPDEV="/usr/local/pspdev"
export PSPSDK="$PSPDEV/psp/sdk"
export PATH="$PATH:$PSPDEV/bin:$PSPSDK/bin"
Chiudiamo l'editor di testo salvando le modifiche appena fatte al file.
Ora facciamo ricaricare le variabili dal sistema digitando nel terminale:
source ~/.bashrc
Adesso siamo finalmente pronti per lanciare l'installazione!
Da terminale diamo l'ultimo comando:
sudo ./toolchain-sudo.sh
Ci verrà chiesto di inserire la nostra password da root. Facciamolo e attendiamo pazientemente che il processo vada a compimento.
La durata cambia a seconda della potenza del PC che si sta usando, ma di solito varia dai 30 minuti fino alle 4 ore. Bisogna avere molta pazienza quindi!